Protocolos e tipos de regras do painel de mitigação
Referência de TCP, UDP, ICMP e presets visíveis: usos, portas sugeridas, modos, limites e opções restritas.
Atualizado 03/08/20264 min de leitura
Protocolos
| Protocolos | Uso comum | Opção geral |
|---|---|---|
| TCP (6) | Conexões com sessão: web, login, Minecraft e serviços TCP | TCP Service |
| UDP (17) | Datagramas: jogos, consultas e serviços UDP | UDP Generic Port |
| ICMP (1) | Controle de rede e ping; sem portas TCP/UDP | ICMP, todas as portas |
Guia relacionado: Como funcionam as regras do painel de mitigação
Presets UDP para clientes
- UDP Generic Port: porta ou intervalo geral
- SAMP Port: San Andreas Multiplayer
- Source (A2S) Port: consultas Source; sugerida 27015
- FiveM UDP Port: sugerida 30120
- MTA UDP Port: sugerida 22003
- GoldSource Port: Half-Life 1 e Counter-Strike 1.6
Presets TCP para clientes
- TCP Service: porta ou intervalo geral
- TCP Passive: uma ou todas as portas; sem intervalo arbitrário
- FiveM TCP Port: sugerida 30120
- MTA TCP Port: MTA por TCP
- TCP Login (L2): sugerida 2106
- TCP Game (L2): sugerida 7777
- TCP Minecraft Protection: sugerida 25565
Opções especiais e restritas
ICMP é visível e não usa porta de transporte. Drop All é visível e bloqueia todas as portas e protocolos; use só para cortar acesso deliberadamente. DNS Server (Hosted), UDP Symmetric, UDP ISP, TCP Symmetric e Allow All são exclusivos de administração.
Modos e limites
O código atual limita usuários regulares a 80.000 PPS em TCP e 1.200 PPS em UDP/outros. Confira a interface porque papel ou configuração podem mudar o valor aceito.
| Modos e limites | Comportamento visível | PPS |
|---|---|---|
| A — Permitir | Permite correspondências | Não obrigatório |
| B — Bloquear | Bloqueia após o limite | Positivo; máximo depende de protocolo e conta |
| R — Rate Limit | Limita ao valor configurado | Positivo; máximo depende de protocolo e conta |
Perguntas frequentes
E se meu jogo não aparece?
Use UDP Generic Port ou TCP Service conforme o transporte. Se usa ambos, crie regras separadas.
TCP e UDP podem usar a mesma porta?
Sim. São protocolos diferentes; a sobreposição é validada dentro do mesmo protocolo.
